GOKU LINK

GOKU LINK

“Daerah yang Menjadi Rasi Bintang” Bab 11: Pengalaman Adalah Aset yang Tak Pernah Berkurang

Game RPG yang saya mainkan saat kecil memiliki mekanisme yang misterius.

Jika kalah dari musuh, uangmu akan berkurang. Namun, poin pengalamanmu tidak akan berkurang.

Saat masih kecil, saya menerimanya begitu saja, tetapi ketika sudah dewasa dan mengingatnya kembali, saya merasa hal itu memang dibuat dengan sangat baik.

Di dunia nyata pun, uang yang hilang terkadang tidak bisa kembali. Namun, pengalaman tetap ada.

Saat memulai sesuatu yang baru, tahun pertama dan tahun kelima terlihat sangat berbeda, meskipun pekerjaan yang dilakukan sama.

Pada awalnya, saya bahkan tidak tahu apa yang tidak saya pahami. Saya sudah kewalahan hanya untuk menyelesaikan tugas di depan mata, sehingga tidak bisa melihat gambaran besarnya. Namun, seiring berjalannya waktu, pemandangan yang berbeda mulai terlihat sedikit demi sedikit. Di mana saya rentan membuat kesalahan penilaian, kata-kata siapa yang harus saya percayai, dan hal apa yang tidak boleh ditunda. Bukan karena diajari oleh seseorang, tetapi tanpa disadari, saya sudah mulai merasakan hal itu.

Jika dipikir-pikir kembali, sebagian besar keputusan yang saya ambil saat ini justru berasal dari pengalaman kegagalan, bukan dari pengalaman keberhasilan. Hal-hal yang berhasil bisa langsung diulangi begitu saja. Namun, kegagalan membuat saya merenungkan mengapa hal itu bisa terjadi. Jejak pemikiran tersebut tertanam dalam di dalam diri saya.

Seiring bertambahnya pengalaman, bukan pengetahuan yang bertambah, melainkan penilaianlah yang berubah.

Apa maksudnya “penilaian berubah”?

Meskipun dihadapkan pada informasi yang sama, orang yang berpengalaman dan yang tidak berpengalaman akan melihat hal yang berbeda. “Ini bisa ditunda,” “Ini harus segera ditangani,” “Kata-kata orang ini bisa dipercaya.” Ketika mencoba mengungkapkan dasar pertimbangan tersebut dengan kata-kata, seringkali kita tidak bisa menjelaskannya dengan baik. Namun, tubuh kita mengetahuinya.

Sesuatu yang memang ada, meski tidak cukup jelas untuk diklasifikasikan sebagai indra, inspirasi, atau keterampilan. Alangkah baiknya jika hal ini bisa diukur secara numerik seperti dalam permainan, tetapi kenyataannya tidaklah demikian. Meski begitu, ada perasaan bahwa hal itu memang terus bertambah.

Namun, pengalaman ini tidak akan bertambah jika kita tidak bertindak.

Saat menonton pertandingan olahraga di televisi, tubuh kita tidak bereaksi terhadap bola yang meluncur dari layar. Hal ini karena kita tahu pasti bahwa bola itu tidak akan benar-benar meluncur ke arah kita. Namun, halnya berbeda jika kita berada di lokasi pertandingan. Karena ada kemungkinan bola itu benar-benar meluncur ke arah kita, tubuh kita selalu bersiap untuk bergerak. Apalagi, jika kita berada di lapangan sebagai pemain, kita pasti berada dalam kondisi yang siap bereaksi dan bertindak.

Apakah kita bisa bertindak kapan saja atau tidak, bergantung pada perbedaan persepsi mengenai di mana kita berada.

Selama Anda hanya menjadi penonton, pengalaman tidak akan bertambah. Berada di tempat pertandingan, berdiri di lapangan, dan bergerak sebagai pemain. Hanya dengan cara itulah pengalaman menjadi kenangan, dan kenangan itu pun berubah menjadi pengalaman.

Saat menyadari adanya masalah, atau saat merasa ada yang janggal. Dengan bertindak tanpa mempertimbangkan untung rugi, pengalaman akan terus bertambah. Masa depan hanya dapat dibangun melalui akumulasi pengalaman tersebut. Menurut saya, ragu-ragu untuk menghadapi tantangan sama saja dengan membuang kesempatan untuk mendapatkan pengalaman.

Tempatkan diri Anda di tempat di mana Anda tidak sekadar menjadi penonton, melainkan dapat menjadi pelaku kapan saja. Itulah langkah pertama untuk mengubah pengalaman menjadi aset.

Selain itu, pengalaman memiliki satu sifat penting lainnya.

Artinya, Anda tidak perlu membandingkan diri dengan orang lain.

Uang dan prestasi bisa dibandingkan dengan orang lain. Namun, pengalaman hanya ada di dalam diri kita sendiri. Apa yang telah Anda alami adalah milik Anda sendiri. Ini bukan soal sedikit atau banyak jika dibandingkan dengan orang lain. Itu adalah aset tak terlihat yang ada di dalam diri Anda.

Oleh karena itu, saya lebih mengutamakan menumpuk pengalaman daripada menghindari kegagalan. Meskipun menemui rintangan di depan mata, pengalaman tersebut akan menjadi kekuatan untuk mengatasi rintangan berikutnya. Kegagalan bukanlah kerugian, melainkan investasi terhadap aset berupa pengalaman.

Namun, pengalaman memiliki satu kelemahan.

Hal ini berarti tidak dapat dimuat sebagai gantinya.

Dengan membaca buku, kita bisa memperoleh pengetahuan. Dengan mendengarkan cerita orang lain, kita juga bisa belajar. Namun, pengalaman adalah sesuatu yang hanya bisa kita jalani sendiri.

Informasi bisa dipinjam. Namun, pengalaman tidak bisa dipinjam.

Itulah sebabnya saya ingin tetap menjadi pemain selama mungkin.

Bukan untuk meraih kesuksesan. Melainkan untuk mengumpulkan pengalaman.

Pengalaman tidak akan berkurang. Meskipun gagal, pengalaman itu tetap ada. Tidak perlu membandingkan diri dengan orang lain. Dan, pengalaman itulah yang akan membentuk keputusan selanjutnya.

Pengalaman adalah hadiah untuk diri kita di masa depan.



ATSUSHI KABASAWA

FARM8 Co., Ltd.,

Bab berikutnya: “Daerah yang Menjadi Rasi Bintang” Bab 12: Masih Ada Salju yang Belum Terlihat


* Artikel ini telah diterjemahkan secara otomatis.

ATSUSHI KABASAWA Japan

Atsushi Kabasawa
Direktur Utama FARM8 Co., Ltd. Koordinator Konten Daerah.
Lahir pada bulan Juni 1979 di Kota Nagaoka, Prefektur Niigata.

Berbasis di Prefektur Niigata, ia menjalankan bisnis dengan tema pemanfaatan sumber daya daerah.
Ia telah menciptakan berbagai produk seperti Pon-shu Guria, Jo-gurt, dan SAKEPSOT, serta mendorong pengembangan produk dan layanan yang menghubungkan sumber daya (konten) yang selama ini terabaikan di daerah dengan gaya hidup masa kini.

# Experience # Experience Points # Role-playing game